Guía Completa de Juegos con DLSS 4.5 y Path Tracing

Última actualización: 27/06/2026
  • El DLSS 4.5 introduce la reconstrucción de rayos mediante un modelo Transformer de segunda generación para eliminar el ruido visual.
  • El Path Tracing en tiempo real permite una simulación física total de la luz, elevando el fotorrealismo en títulos seleccionados.
  • La arquitectura Blackwell y las GPU RTX Serie 50 son el hardware optimizado para aprovechar el Dynamic Multi Frame Generation 6X.

Juegos con DLSS 4.5

Si te apasiona el gaming y buscas que tus partidas luzcan sencillamente brutales, seguramente habrás oído hablar de la revolución que supone el Path Tracing en tiempo real. Ya no hablamos solo de reflejos bonitos, sino de una simulación física completa donde cada fotón de luz se comporta como en la realidad, haciendo que la frontera entre el cine y los videojuegos sea casi inexistente.

Para que todo esto no haga explotar tu PC, NVIDIA ha desplegado el DLSS 4.5, una tecnología que no solo escala la resolución, sino que reconstruye la imagen mediante inteligencia artificial. Si tienes una tarjeta de la serie GeForce RTX 50 basada en la arquitectura Blackwell, estás en el sitio correcto, porque tienes en tus manos el hardware más potente para exprimir cada gota de rendimiento.

¿Qué narices cambia con el DLSS 4.5 respecto al DLSS 4?

Tecnología DLSS 4.5

No te engañes, el salto del DLSS 4 al 4.5 no es un simple lavado de cara. La gran novedad es la Ray Reconstruction, que utiliza un modelo Transformer de segunda generación. Básicamente, se olvida de los denoisers tradicionales hechos a mano y usa una red neuronal unificada para limpiar la imagen, eliminando el molesto «efecto ebullición» y el ghosting en escenas rápidas.

  El fenómeno de los Cyberdecks y el auge de la Cultura Maker

Gracias a esto, conseguimos una estabilidad temporal superior y una claridad de movimiento que antes era impensable. En términos de potencia, este sistema procesa un 20% más de parámetros y tiene un 35% más de capacidad de cálculo, lo que se traduce en que el resultado visual se acerca muchísimo a lo que los desarrolladores planearon originalmente en el motor gráfico.

requisitos mínimos y recomendados en pc memoirium
Related article:
Requisitos de Memoirium y Resident Evil Requiem en PC

Títulos que llevan el Path Tracing al límite

Hay juegos que no solo usan Ray Tracing, sino que implementan el Path Tracing nativo, simulando rebotes de luz y oclusiones ambientales en una sola pasada. Aquí tienes los pesos pesados:

  • CONTROL Resonant: Esta secuela de Remedy es una auténtica bestia técnica. Pasear por un Manhattan devastado con RTX Mega Geometry y DLSS 4.5 hace que el concreto y el vidrio luzcan hiperrealistas.
  • Pragmata: El título de Capcom es una joya de la ciencia ficción donde los metales y superficies gélidas de la luna alcanzan una calidad de imagen prácticamente offline.
  • James Bond (Historia de Origen): IO Interactive ha clavado la iluminación global física, logrando que los interiores de lujo y los coches nocturnos se vean espectaculares gracias al Multi Frame Generation 6X.
  • The Witcher 4: Aunque sigue en el horno, CD Projekt RED ya ha presumido de bosques con 60 millones de plantas y billones de triángulos renderizados en tiempo real.
  Virus informáticos: tipos, ejemplos reales y cómo protegerte

Ray Tracing avanzado y optimización DLSS 4

Juegos RTX

No todos los juegos necesitan Path Tracing para dejarnos boquiabiertos. Hay una categoría de títulos que combinan un Ray Tracing avanzado con DLSS 4 para mantener la fluidez sin sacrificar la estética. Por ejemplo, el RPG de estética Kung-fu Punk en Unreal Engine 5 utiliza cáusticas bajo el agua y reflejos metálicos en las armas para crear una atmósfera única.

También tenemos la secuela de Obsidian, donde los planetas alienígenas y la iluminación volumétrica se benefician enormemente del soporte de DLSS 4.5 SR vía NVIDIA App. Y si hablamos de acción pura, juegos como Deep Rock Galactic: Rogue Core o el esperado Onimusha: Way of the Sword permiten actualizar sus versiones de DLSS para ganar fotogramas extra en las RTX Serie 50.

Otros juegos compatibles y novedades del ecosistema

La lista de soporte es larguísima. Títulos como Dune: Awakening, que recrea Arrakis con un detalle brutal, o Gothic 1 Remake, integran DLSS 4.5 desde el primer día. Incluso en el ámbito competitivo, NBA THE RUN y GOALS apuestan por la Super Resolution para que la imagen sea nítida y el juego responda al instante.

  Personalización de la barra de herramientas en Files para Windows

Para los que no tienen un PC gama alta, GeForce NOW es la salvación, ya que permite jugar a estos títulos AAA en la nube con todas las bondades de RTX. Además, es curioso ver cómo esta tecnología salta a la creación profesional; Blender 5.3 integrará la reconstrucción de rayos como denoiser en Cycles, ayudando a los artistas a previsualizar sus renders con una estabilidad asombrosa.

Contamos con una variedad enorme de juegos que aprovechan la IA, desde el shooter de mundo abierto en una Seúl postapocalíptica hasta las carreras espaciales con iluminación Lumen. Todo este ecosistema, sumado a la potencia de los nuevos superchips como RTX Spark, está redefiniendo lo que entendemos por fidelidad visual en los videojuegos modernos.